Якщо сильний хост схожий на міцне тіло, здатне забезпечити стійкий потік потужності, то дисплей - це обличчя всього комп'ютера. Незалежно від того, наскільки хороша продуктивність, врешті-решт все одно потрібно покладатися на дисплей, щоб вивести картинку. Тому монітори з відмінним ефектом дисплея і високим зовнішнім виглядом стали вибором все більшої кількості споживачів.
Вибір відмінного монітора не схожий на звичайне комп'ютерне обладнання. Ви можете дізнатися продуктивність, просто подивившись на параметри. Особливо для чогось такого суб'єктивного, як картина, мої свекрухи виправдані. Однак ми можемо зрозуміти фактичне позиціонування продукту за допомогою різних параметрів на дисплеї, щоб запобігти обману торговців і використовувати низькокласні монітори, щоб прикинутися моніторами високого класу.
Розвиток дисплея можна простежити до РК-дисплея від оригінального ЕПТ, а потім до сьогоднішнього професійного графічного дисплея. Тепер я прийду популяризувати різні параметри дисплея, щоб не дати обдурити всіх.
TN/IPS/MVA/OLED, як вибрати?
Для сьогоднішніх торговців найбільш пропагандистською точкою є екран дисплея.
Простий екран був розкручений торговцями через терміни високого рівня. Здається, мені шкода свій гаманець, якщо я не куплю цей екран, так що чи дійсно є такий екран, який вбиває аудиторію за лічені секунди, як Танос?
Перш за все, давайте поговоримо про те, що представляють чотири англійські слова вище: панель TN, кручена панель стовпців, це тип екрану дисплея. Через низьку вартість виробництва TN стала найбільш широко використовуваною РК-панеллю початкового рівня і широко використовується в основних низькокласних рідкокристалічних дисплеях на ринку.
Технологія IPS - це нове покоління технології РК-панелей, випущених Компанією Hitachi в 1995 році. Перевагами IPS панелей є високий кут огляду, швидка швидкість відгуку та точне відтворення кольору.
Панелі MVA - це багатоквадрова технологія вертикального вирівнювання. MVA - це ширококутна РК-панель з широким кутом огляду, яка була введена в експлуатацію раніше і була розроблена японською корпорацією Fujitsu.
OLED-дисплеї - це дисплеї з органічних електролюмінесцентних діодів. Ніяке підсвічування, висока контрастність, тонка товщина, широкий кут огляду, швидка реакція, можуть бути використані для виготовлення вигнутих панелей, широкого робочого діапазону температур, простої конструкції і процесу.
▲ Колірне розташування екрану MVA
Загалом, найбільшою перевагою екрану TN є те, що час відгуку короткий, тому частота оновлення екрана може бути дуже високою, а переваг в інших аспектах не так багато.
Властивості IPS відносно збалансовані у всіх аспектах, відтворення кольору дуже точне, текстура дуже хороша, а яскравість відносно висока.
Екран MVA є відносно рідкісним екраном. Зображення MVA м'яке, захист очей, контроль витоку світла хороший, контраст високий, а текстовий дисплей дуже чіткий.
OLED-екран має відмінні характеристики, такі як відсутність підсвічування, висока контрастність, тонка товщина, широкий кут огляду, швидка швидкість відгуку, може бути використана для вигнутих панелей і широкого діапазону робочих температур. Можна сказати, що це ідеальний матеріал для відображення в майбутньому. Дисплеї з OLED-екранами коштують дорожче.
Можна сказати, що крім екрану TN, інші три екрани можуть задовольнити потреби більшості користувачів, а екран TN в основному використовується для моніторів початкового рівня або висококласних ігрових моніторів, а диференціація більш серйозна.
sRGB/Adobe RGB/NTSC/DCI-P3, яку колірну гаму слід побачити?
З популярністю смартфонів і стрімким розвитком екранів все більше споживачів вчаться дивитися на колірну гаму, щоб купити мобільні телефони, і при цьому виводити цю звичку споживання на дисплей.
Колірна гамма, яка спочатку розглядалася професійними користувачами, тепер стала центром просування бізнесу.
Колірна гамма є методом кодування кольору, а також відноситься до суми кольорів, які може виробляти технічна система.
У комп'ютерній графіці колірна гамма - це повна підмножина кольорів. Найбільш поширеним застосуванням кольорових підмножин є точне представлення заданої ситуації.
Перше, що потрібно зрозуміти, це те, що незалежно від того, який з чотирьох стандартів є sRGB / Adobe RGB / NTSC / DCI-P3, він являє собою інтерпретацію кольору різними організаціями або компаніями, і немає питання про те, який з них краще.
Якщо це хороший чи поганий матч, ці стандарти не можна побачити перед знаменитою діаграмою мови, колекцією всіх кольорів у світі.
▲ Карта діапазону колірної гами
Як видно з наведеної вище діаграми колірної гами, чотири колірні стандарти різних специфікацій мають різні колірні діапазони, які як перекриваються, так і відрізняються один від одного.
Для споживачів, особливо графічних працівників, необхідно вибрати дисплей з відповідною колірною гамою відповідно до колірного стандарту власної промисловості. В іншому випадку може виникнути кольорове або неточне кольорове покриття, що серйозно позначиться на нормальній роботі.
Для середнього споживача кількість покриття колірної гами не є найважливішим місцем, на яке слід звернути увагу. Сьогоднішні настільні монітори в основному покривають 72% колірної гами NTSC.
Користувачі ноутбуків, з іншого боку, повинні звернути увагу на екран, який вони використовують. Адже з все більш жорсткою конкуренцією в індустрії ноутбуків виробники ноутбуків сліпо ведуть цінові війни, щоб залучити споживачів з конфігурацією, і в той же час вони можуть скорочуватися в таких місцях, як екран дисплея.
Виробники ноутбуків використовують велику кількість екранів з 45% колірною гамою NTSC, щоб уникнути цього. Якщо споживачі купують ці ноутбуки, вони будуть скаржитися на те, чому ефект дисплея так турбує.
Хоча звичайні споживачі не дуже вимогливі до колірної гами, але бачать екран з 45% колірною гамою NTSC, в основному можна визначити, що екран є продуктом початкового рівня.
Що стосується поточного рівня споживання, екран з колірною гамою NTSC 45% NTSC, очевидно, буде усунений до часу.
Частота оновлення 60/144/240 Гц, яку з них ви хочете?
Після розмови про перераховані вище параметри, наступний параметр, ймовірно, більш важливий для любителів кіберспорту, тобто частота оновлення дисплея.
Довгий час частота оновлення дисплея трималася на рівні 60 Гц. Перша причина полягає в тому, що шаблон драйвера дисплея ще не дозрів, друга полягає в тому, що рівень апаратного забезпечення комп'ютера ще не досяг точки підтримки високої частоти кадрів, а третій полягає в тому, що існує не так багато сценаріїв, коли споживачі використовують високі частоти оновлення.
Однак кіберспортивні сили стали популярними в останні роки, не тільки залучаючи прагнення до глобального капіталу, але і проводячи нову хвилю комп'ютерної розробки. Особливо в індустрії дисплеїв екрани 60 Гц більше не можуть задовольнити потреби любителів кіберспорту.
Отже, вийшли 120 Гц, 144 Гц, 200 Гц, 240 Гц і навіть легендарна панель 480 Гц.
І ці надвисокі екрани частоти оновлення приносять гравцям краще ігрове середовище. Плавний дисплей екрану може ненавмисно принести певні переваги любителям кіберспорту.
Отже, частота оновлення дисплея вище, тим краще?
Серед екранів дисплеїв найбільш вступними є екрани TN, але вони можуть підтримувати екрани з надвисокими частотами оновлення.
Так що в даний час на ринку ігрові монітори частоти оновлення 200 Гц і 240 Гц - це практично всі екрани TN, а це означає, що ефект дисплея екрану не дуже ідеальний.
Крім того, комп'ютер являє собою ціле. Незважаючи на те, що частота оновлення екрана дисплея збільшилася, апаратне забезпечення хост-машини не втримувалося. Такий вид вибору теж марний. Монітор і хост доповнюють один одного, і тільки розумна відповідність може отримати кращий ефект дисплея.
При сьогоднішньому технічному рівні з'явилися монітори 144 Гц з IPS-екранами. У той же час вихідним кінцем є відеокарта, яка також може керувати іграми, в які грають на частоті 144 Гц, особливо основними кіберспортивних іграх.
Як любитель ігор, покупки монітора 144 Гц достатньо для любителів ігор, щоб грати роками. Адже монітори не схожі на інші продукти, які змінюються з кожним днем. В основному, всі використовують їх протягом декількох років. Краще почекати, поки технологія вийде на новий рівень, а потім планувати заміну.
Графічні працівники і любителі ігор, як вибрати монітор?
Графічні працівники та любителі ігор є основною силою в споживанні високоякісних продуктів, і ці два, здається, нероздільні області. Отже, для них, як вони повинні вибрати монітор?
Перший - це графічні працівники, і ця група людей представляє кольорову гаму партії і кольорову квазі-вечірку. Основною метою вибору монітора є широке кольорове покриття і точний кольоровий дисплей, ці два показники є інструментами для їх вживання.
Тому при виборі монітора графічні працівники повинні переслідувати продукти, відмінні за обома показниками. Якщо виробник дисплеїв може добре попрацювати в колірній гамі і точності кольору, неважко уявити собі інші сильні сторони.
Для любителів ігор переслідування - це розумна частота оновлення, низька затримка і роздільна здатність 4K.
Вони мають господаря з хорошою продуктивністю, але також переслідують більш екстремальні спецефекти, і сподіваються отримати перевагу в кіберспортивних іграх. Тому монітор 4K або 2K на частоті 144 Гц є найкращим продуктом для них.
Що стосується звичайних домашніх користувачів, то насправді немає необхідності переслідувати такі надмірно професійні показники. Зовнішній вигляд - це останнє слово, а гарний монітор - це основна гонитва за домашніми користувачами.
Прописуйте правильні ліки, спочатку вимагайте!
Напрямок розробки дисплея визначається попитом, що потрібно користувачеві, що забезпечить індустрія відображення.
Наприклад, популярність кіберспорту сприяла швидкому розвитку частоти оновлення екрану, в той час як розвиток рекламної індустрії спонукав виробників дисплеїв стежити за точністю кольору і колірною гамою.
У світі немає ідеальних продуктів. Перш за все, потрібно знати свої потреби, а потім можна вибрати відповідний дисплей відповідно до ваших потреб.
Якщо ви сліпо переслідуєте дорогі монітори, не найкращі, а найдорожчі, то обраний вами продукт в підсумку, напевно, вас не задовольнить. Вибір продукту, який підходить вам з розумним бюджетом, є орієнтиром, якого повинен дотримуватися кожен споживач.

