Дослідження та підсумок довжини хвилі кольорового дисплея рідкокристалічного рідкокристалічного дисплея?

May 25, 2019

Залишити повідомлення

В даний час рідкокристалічні РК-дисплеї замінили ЕПТ-дисплеї в багатьох сферах застосування і стали основним типом дисплеїв. Однак для рідкокристалічних рідкокристалічних дисплеїв не було розроблено нових стандартів колірної характеристики, а sRGB, який є методом розрахунку кольору COG (Gain-offset-Gamma), все ще використовується [1]. Існує дві основні передумови sRGB для обчислення та відображення кольорів. По-перше, значення цифрового диска і три основні кольори RGB відповідають експоненційному відношенню; інший полягає в тому, що три основні кольорові канали RGB незалежні один від одного, не мають взаємодії і можуть підтримувати сталість координат кольоровості [2]. Багато результатів досліджень показали, що колір рідкокристалічного РК-дисплея неможливо точно отримати методом 00G, що вказує на те, що зазначені вище умови не можуть бути суворо дотримані, канали не є повністю незалежними, а взаємний вплив між каналами викликає збій розрахунку моделі GOG.

З цією метою багато дослідників запропонували деякі нові алгоритми, такі як модель двох первинних перехресних перешкод (TPC), яка використовує поліноміальні перехресні члени для імітації взаємодії кожного каналу [3], шматочне розділення (PP) Колірний простір розділено на кілька підпросторів відповідно до значення цифрового приводу для зменшення впливу нелінійності [4''5], модель S-кривої використовує функцію S замість експоненціальної функції моделі GOG для імітації кривої відтворення тону (TRC) кожного каналу LCD [6' 7], на основі сегментації, де координати кольоровості не є постійними.

image

Лінійний алгоритм (pieeewise linear, припускаючи зміну кольоровості, PLVC) [8] покращує точність обчислення кольору, виправляючи зміну кольоровості. Ці методи до певної міри підвищили точність розрахунку, але є й деякі недоліки. Найбільший недолік полягає в тому, що розрахунок складніший, ніж у моделі GOG, і похибка все ще велика. Зворотне обчислення є складним, і ICC екрана дисплея на основі файлу характеристик на основі матриці не може бути реалізований. Управління кольором.

Існує лінійна залежність суперпозиції між кольором дисплея дисплея та функцією спектрального випромінювання трьох основних кольорів. Під час експерименту було виявлено, що зв’язок між спектральною яскравістю трьох основних кольорів і значенням цифрового приводу є нелінійною функцією довжини хвилі. Метод функції яскравості полягає у використанні спектру вимірювання трьох основних кольорів RGB, щоб відповідати кубічному поліноміальному відношенню між значенням випромінювання кожної довжини хвилі та значенням цифрового приводу. Використовуючи це співвідношення, можна розрахувати криву спектральної яскравості трьох основних кольорів, що відповідають будь-якому цифровому значенню диска. Відповідно до співвідношення кольорів, колір дисплея під будь-яким цифровим значенням керування розраховується з кривої спектрального випромінювання трьох основних кольорів.


Послати повідомлення